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第1734章 這已經不是遊戲了

永恆之皇者 · 我的無限翅膀 · 本章第 1 / 2 頁

——穿越的分割線——

《刀劍神域(SwordArtOnline)》,簡稱SAO,便是金這次選擇的世界了。

雖然有一部分觀眾認為這是一部龍傲天式的「不科學」番劇,尤其拿出女主角「亞絲娜」和男主角「桐人」不講道理地突破GM權限來說事,但那其實只是因為中日之間的思想觀念不同所導致的結果。

無論是《EVA》中碇真嗣通過同步率400%來重啓初號機也好,還是《聖鬥士星矢》的主角們垂死撲街仍舊能小宇宙爆發反敗為勝也罷——諸如此類,日本人從來都熱衷於強調「信念」,或者說是「唯心」亦不為過。

有道是「拼上劍與心,閃現大小兵」……咳,這個是反例。

順便一提,在與《刀劍神域》同作者的《加速世界》中,「心念系統」甚至直接堂而皇之地登了場,而「心念」這玩意兒,可不就是正好跟「信念」互相包含麼?

而我們大天朝嘛……曾經也有過「人有多大膽,地有多大產」的傻逼時期,當人們幡然醒悟之後,「實事求是」便深入人心,因此天朝的純網游類小說中就從來沒有人想到過讓玩家突破系統限制打GM臉的劇情——至少,在《刀劍神域》之前,金沒有看到過。

也就是說,《刀劍神域》想要表達的,正是一種擊碎規矩、超越權限的震撼感,而在之後的故事里,尤其是在「Alicization篇」中強烈地表現出了這種傾向。

總而言之,《刀劍神域》是一個沒有絲毫「神秘」的世界——嗯,不算AI成精的話,故而金覺得這將是一趟輕鬆愉快的推妹之旅。

無論如何,作為一部讓很多萌新入宅的作品,《刀劍神域》的女主角亞絲娜——結城明日奈當時曾經蟬聯過C81和C82兩屆的本子王,從而名震天下,金覺得不讓她加入自己的收藏實在有點遺憾。

不過,穿越到這個世界的話,需要注意一點小小的問題……

由於《刀劍神域》的大部分劇情都是發生在接近另一個「現實」的遊戲里,因此若是選擇直接降臨後用非法手段弄一台「NERvGear」,只是想想都覺得很麻煩,故而金果斷選擇了替代男主角「桐谷和人」降臨。

說到這個「NERvGear」,那真是充分展現了甚麼叫做「不明覺厲」。

如果直譯的話,那麼它的名稱應該是「完全潛行遊戲頭盔」,更直白點來講,它就相當於天朝網游類網絡小說中經常出現的「虛擬遊戲頭盔」或者「睡眠遊戲艙」,可以讓人的意識在遊戲中玩耍,自己的身體則處在類似於淺層睡眠的狀態。

至於為甚麼作者川原礫想出「NERvGear」這個拼裝詞彙來,倒也不能全賴他故弄玄虛。

不知從何時起,日本輕小說開始非常喜歡在文中使用英文、德文乃至拉丁文等等西洋文字,看似裝逼無極限,實際上顯示了日文的包容性太差,將來各位看官還會見識到各種讓人撓頭並且記不住的日式「洋涇浜」英語……

好吧,話題扯遠了。

現在……替代降臨!

——原本應該是這樣的。

「唔……」

望著眼前有些喧囂吵鬧而且奇裝異服的男女老幼,以及周圍怎麼看都是西式風格的建築群和廣場,金非常確定,他並沒有進入《刀劍神域》的現實世界,也沒能成功替代網名「桐人」的桐谷和人。

因為,金髮現自己居然能看見左上角的「血條」,隨手點開後的ID正是「金·約特納」,而非「桐人」。

——見鬼,降臨錯誤?

可是為甚麼直接在遊戲里降臨了?

從那座黑色的巨大宮殿來看,這裡肯定是所謂的「起始之城鎮」,從周圍的玩家人數來判斷,我進入的時間點也沒有錯誤,確實是最開始玩家們發現無法登出遊戲的時候……等等,怎麼回事,有神秘力量的波動!?

「啊……看上面!」

不知誰喊了一聲,烏泱泱的人群齊齊抬頭,望向上方。

——喔,開始了嗎?

看到那染遍整個穹頂的鮮紅色棋盤狀花紋,金就知道茅場晶彥要出來搞事了。

而之所以是穹頂,是因為「初始之城鎮」也位於「艾恩葛朗特」的內部,頭頂上毫無疑問不存在天空,而是會自動產生光線來進行晝夜交替的岩壁。

那些花紋的原型其實是英文詞彙「Warning(警告)」和「SystemAnnouncement(系統公告)」,互相交錯扭曲成了花紋般的形狀。

廣場上的人群漸漸安靜下來,徬彿都在竪起耳朵準備聽取官方的公告內容。

接下來的展開跟原作中一模一樣,此間也就不多作贅述,總之《刀劍神域》的創作者茅場晶彥通過技術手段將一萬名左右的玩家困在了這個遊戲世界里,只有攻略完整整一百層的浮游城堡「艾恩葛朗特」、打倒最終BOSS,才能得到「釋放」。

更重要的是,玩家們失去了「復活」的特權,在遊戲中死亡的話,現實中的大腦就會被遊戲頭盔發出的高頻率電磁波烤熟——同樣死亡!

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