705:暗黑遊樂場
但這裡也有一個制勝點。
就像那個經典的笑話,兩個人在野外遇到一頭熊,其中一人立刻蹲下開始系鞋帶,另一個人卻不理解,問你現在系鞋帶有甚麼用?反正我們也跑不過熊。忙著系鞋帶的人說,我跑不過熊沒關係,我跑過你就可以了。
在這個暗黑遊樂場也是同樣的邏輯,鬼不是要犁地嗎?犁地沒關係,反正大家早晚都會被找出來,但我只要比其他人藏得好就行了。
問題來了,怎樣才能比其他人藏的好?
天空的倒計時還在流逝,喬橋咬咬牙,扭頭逆著人流往來路跑去。
他們的出生地是一塊五十米見方的小廣場,這個小廣場其實是遊樂場的一部分,遊客入園後會先抵達這個小廣場,再往前走才是各種遊覽項目,人一出現在這裡,看到前面花花綠綠的彩旗和燈箱立刻就會被吸引注意力,自動忽略了後方的情況。
而且喬橋觀察過了,所有人登錄時都是面朝遊樂場的,無一例外,這說明鬼登錄時很可能也是面朝遊樂場。既然大家都是一樣的視角,那麼容易被玩家忽略的地方,同樣也容易被鬼忽略!
這時小廣場也近在眼前了,它後方是一堵白色石牆,但為了逼真,石牆中間做了一個大門和涼棚,還有驗票的閘機,不管用不用得上,這佈置倒是相當貼近現實。
天空的倒計時還剩兩分鐘,喬橋暗暗祈禱開發這遊戲的技術人員不要偷懶,如果他們只把邊界部分做了貼圖處理沒有細節不能交互,那喬橋可能會被氣到當場吐血。
好在,開發組還是很盡責的,不僅石牆真實存在,連閘機都是可以轉動的。喬橋試著越過閘機往更遠處走,但很快就碰上了一堵空氣牆,看來這就是遊戲的‘邊界’了。
事不宜遲,喬橋立刻點擊複製按鈕,把自己變成了一台銀光燦燦的——
閘機。
沒錯,大隱隱於市,這裡這麼空曠,只有變成閘機才不那麼顯眼,況且這裡還有一個天然的藏身所,也不知道是遊戲開發組的疏漏還是有意為之,閘機只有一台,而旁邊的角落剛好可以並排著擺下第二台。
喬橋往角落里一蹲,哈哈,渾然天成!兩台閘機甚至比一台閘機看起來更自然,有了這麼個天時地利的好位置,她覺得自己活下來的概率起碼飈到了90%。
可沒等她高興幾秒,一個玩家就走了過來。
她剛才忙著找位置,一直沒注意身後的情況,也不知道這人甚麼時候出現的,又在後面看了多久,現在倒計時只剩一分鐘了,看這人的樣子,似乎也看中了這裡。
果然,一陣白光閃過,又一台銀光燦燦的閘機誕生了。
這下場面就有些微妙了,兩台閘機剛剛好,但是叄台閘機就太奇怪了,只要鬼不瞎,一眼就能看出這邊有問題,而鬼要是被吸引過來,倆人都得完蛋。
遊戲里沒法交流,她就取消了變身狀態,雙手在胸前比了個叉號,意思是「這裡我佔了,你去別處吧」。
但對方並不理會,他徑自移動到了喬橋旁邊,緊挨著她蹲下不動了。
尼瑪。
喬橋心裡冒出一串粗口,這是逼她讓位的意思?還剩不到一分鐘,要麼一起死要麼把位置讓給他?
對方這麼無賴,喬橋也惡向膽邊生,這地方是她發現的,也是她先佔下的,憑甚麼讓給一個撿現成的小人,大不了一起死,誰怕誰。
於是她也重新變回閘機,兩機緊緊挨著,誰也不挪窩,五十秒之後,前方幾十米遠的地方就會出現40只鬼,距離這麼近,基本必死無疑。
雖然這具身體是虛擬的,但她似乎依然能聽見心臟在胸腔中鼓譟的聲音,隨著時間一分一秒過去,天上的倒計時的數字越來越小,喬橋也終於坐不住了。
她本以為自己擺出一副不讓步的架勢對方就會退縮,沒想到這人心理素質這麼好,寧肯跟喬橋一起死也不換地方,眼看還剩最後十五秒,再拖下去就真完蛋了,喬橋只好在心裡把這人的八輩祖宗都罵了一遍,最後狠狠咬牙,猛地站起來飛快地往離她最近的建築物跑去。
她跑得太匆忙了,甚至來不及恢復人身,夜色中只能看到一台閃光的閘機在空蕩蕩的廣場上飛速移動。
還有50米!
喬橋埋頭狂奔,倒計時也只剩最後十秒鐘,好在她運氣不錯,趕在最後一秒之前扎進了馬戲團的表演大棚里。
天空閃爍幾下,數字變成了40/40——鬼入場了!
喬橋知道這是離廣場最近的建築物,是鬼抓人的第一站,她首先得把自己變成別的玩意兒,這銀光燦燦的閘機也太他媽的顯眼了。
咦——
視野右下角怎麼空蕩蕩的,我的‘複製’哪兒去了?
喬橋眼珠子都要瞪出來了,不會吧?難道遊戲開始之後就不能改變外貌了???難道要讓她用這閘機的身體跟鬼躲貓貓???
老天鵝,你不如直接下道閃電劈死我算了!