第2629章 消亡
這一點並沒有誇大事實,相信只要是當年在3DS上玩過這款遊戲的老玩家們絕對會非常有感觸,即使放在今天開著裸眼3D效果再玩上一周目也絕對是一種非常不錯的體驗。
任天堂3DS的銷量也因此再度拔高,截止到2012年5月22日,日本著名遊戲媒體FAMI通宣佈,3DS歷時65周的時間在日本地區已經售出了超過600萬台的數據。
其實3DS也跟前幾代掌機NDS與GB一樣,是一個家族系列。
就在2012年6月22日,3DS家族迎來了新成員,它就是3DS LL/XL也就是國內掌機玩家們總說的老大三,其最大特色就是將3DS的3.53英吋/3.02英吋雙屏幕增大為4.88英吋/4.18英吋,並且增加了電池的續航能力,而在分辨率與功能上則並無甚麼差異。
2013年8月29日,任天堂又為3DS家族帶來了一位新成員2DS。
2DS說起來應該算是3DS的入門級產品,它閹割掉了3DS標誌性的裸眼3D功能,並且沒有沿用翻蓋設計而是採用了簡潔大方的直板設計。
其實這也是因為任天堂認為3D模式並不適合6歲以下的兒童去使用,因為這可能會讓孩子的視力受到損害,所以任天堂官方建議低領玩家請盡可能的使用2D模式來進行遊戲,因此也就有了這款2DS掌機,其自身定位也是低領玩家群體。
當然了,2DS的推出也是褒貶不一,畢竟砍掉了裸眼3D並且外觀變為直板,引發眾口難調也是正常現象,可反過來想也是蘿蔔白菜各有所愛,至今為止依舊也是有不少玩家更喜歡2DS的。
當時間來到2013年年底,任天堂3DS的全球總銷量也已經突破4000萬大關,任天堂穩坐在掌機霸主的寶座上那是一點都不慌。
2014年8月29日,任天堂公佈了新機型NEW NINTENDO 3DS和其對應的大屏機種LL/XL,也就是俗稱的新小三與新大三掌機。
比起老小三與老大三,新版機型採用了性能更加強勁的CPU,增加了一對新肩鍵(ZL與ZR),加入了右搖桿C-STICK,使用了可視角度更大更好的立體顯示屏,採用體積更小巧的MICROSD及MICROSDHC儲存卡,並且電池續航也進一步得到了提升。
而新小三與新大三也將在2014年的10月11日在日本地區開始發售。
2017年4月27日,任天堂3DS家族迎來了最後一位成員NEW 2DS LL/XL。
由於之前2DS的直板機身被人詬病,所以這次新2DS LL/XL重新採用了可折疊式的翻蓋設計,套用任天堂官方的說明就是,新2DS LL/XL除了畫面是全2D顯示外,其他都和新大三是差不多的,因為它們的機能近乎相同。
2020年9月18日,任天堂正式宣佈3DS系列掌機全部停產,自2011年發售至今,陪伴了玩家接近9年半時間的3DS系列掌機正式的退出了歷史舞台,而3DS全系列的最終全球總銷量也達到了7587萬台。
在智能手機已經普及的年代,一台掌機能有這樣的成就確實比登天還難,正如索尼的PSV由於戰略方向的選擇錯誤,加上遊戲陣容實在不給力,銷量受挫、玩家叛逃,很快就在索尼內部的反復權衡下被放棄,退出了掌機市場,而3DS這台掌機頂著智能手機對市場不斷蠶食的壓力,成就了掌機行業最後的輝煌,它帶著任天堂挺過了WiiU時代的巨大寒冬,而任天堂卻沒辦法繼續雙屏幕掌機的奇跡!