第2628章 裸眼3D
這3點信息被公佈出來之後,瞬間在玩家與媒體間引起了轟動,命名跟向下兼容這個先不提了,算是任天堂的傳統藝能範疇也沒甚麼可深探討的,反倒是這個裸眼3D的功能簡直是太令人期待了。
有關裸眼3D技術是怎麼回事,這裡就不多介紹了,感興趣的朋友大可以百度一下科普瞭解。
咱們還是接著聊3DS,要知道在當時來講,這個裸眼3D技術可以說是非常高科技的,普通百姓最多也就是在電影院裡帶上3D眼鏡來體驗體驗3D電影的震撼,裸眼3D的民用技術那更是見都見不到的,即使是首款帶裸眼3D功能的手機夏普SH8158U也是要等到2011年2月才面世的。
只能說任天堂的3DS還沒面世,僅憑一個裸眼3D的功能就已經先為自己賺足了噱頭,這絕對是當時最新最酷最潮流的存在了。
當然了,任天堂這裸眼3D功能也不是憑空研究出來的,尋根溯源的話也還要感謝當年那台失敗的VB掌機,如果沒有橫井軍平VB的失敗經驗,可以說也就不會有後來3DS的裸眼3D技術了。
2010年6月,全球著名的遊戲媒體網站IGN發佈了一則報道,聲稱根據一些有3DS開發經驗的人員指出,3DS掌機的性能遠超WII主機,並且它的3D圖形處理器能使遊戲接近XBOX360與PS3的畫面效果,這一消息更是讓全球玩家覺得3DS的性能絕對是強無敵一般的存在。
可惜的是,這個消息事後沒幾天就被證明為不實報道,因為就在幾天後的2010年E3展會上,3DS掌機公開露面了。
2010年6月15日E3展現場,任天堂帶來了3DS的展示樣機,並公開了部分遊戲的展示畫面,但是令玩家與媒體大跌眼鏡的是,3DS的性能並沒有想象中的那麼強大,比起上一代掌機NDS系列來說,也是沒有高出很多。
而遊戲畫面上來講,比起PS3跟XBOX360也是有很大的一段距離的。
不過雖然3DS掌機與玩家心中所想有很大的差距,但是任天堂的3DS掌機還是憑借著裸眼3D技術而斬獲了2010年E3遊戲評論家大獎的最佳表現獎。
2010年9月29日召開的NINTENDO CONFERENCE 2010大會上,任天堂宣佈3DS的發售日定在2011年的2月26日,同時也正式公佈了3DS的細節與定價。
細節與性能甚麼的只能說還好吧,真要是較真的話也只能算是略高於之前索尼家的PSP掌機,畢竟在E3展會上大家就已經通過樣機有所瞭解,等同於是提前打了預防針有了心理準備,還是可以接收的。
可唯獨就是這定價確實有點讓人匪夷所思,要知道掌機的定價一直都是低於主機定價的,可3DS的定價竟然高達25000日圓,NDSI首發價格約為18900日圓,而WII主機的首發價格也才25000日圓。
2011年2月26日,3DS在日本地區正式發售。
3DS的首周銷量約為37.4萬台,而截止到2011年3月底,3DS的全球銷量約為361萬台,雖說這一銷量成績可以說還不錯,但是這與任天堂的預期銷量還是有一定出入的,畢竟當時任天堂自己的預期銷量可是認為3DS將賣出不少於400萬台的。
隨後3DS的銷量就開始過早的進入了低迷期,原因不外乎就三點!