第2627章 掌機大戰
2004年E3展會上的任天堂一反常態,並沒有像以前一樣選用日籍高管來主持自己的發佈會,出現在現場的是一位有著深膚色並體格健壯的海地裔美國猛男,開場白也是異常的簡短並魄力滿滿「我叫雷吉,今天來到這裡就是為了踢爆競爭對手的屁股揚名立萬的,但是我們靠的是遊戲!」具有煽動性的開場白與其強大自信的氣場,直接就讓台下的玩家們都愣住了,簡直太霸氣側漏了好吧,這還是那個傳統古板的任天堂嗎?
之後雷吉從上衣口袋里掏出了任天堂的最新型遊戲掌機,它就是NDS,這款可折疊的掌機同時具備了兩個屏幕,其中下屏還是觸摸屏設計。
要知道在2004年,市面上的手機也還都是按鍵設計的,觸摸屏玩法的設計絕對算是當時最新最酷最潮的了,畢竟初代IPHONE蘋果手機也是在2007年才推出的。
雖說現在因為智能手機的普及,觸摸屏這種設計也見怪不怪了,但是在2004年來說,這絕對是讓玩家轟動的大新聞。
而且在發佈會現場,雷吉也說明瞭任天堂接下來的藍海計劃,準備讓更多的未被開發用戶都能加入進來選購任天堂的產品,同時還聲稱任天堂往後的遊戲作品更是會將面向全年齡,不管是小孩還是老人都會樂在其中。
2004年9月21日,任天堂官方公開了NDS掌機的發售時間與價格,在發售時間上比索尼PSP要早近半個月的時間,而價格上也要比PSP便宜4800日元,NDS的定價僅售1萬5千日元。
這一連串的組合拳下來,索尼也是被錘的有點發蒙了,這在2003年的時候任天堂還沒任何動靜呢,結果僅用1年的時間就把NDS給開發出來了,並且發售日與定價上還直接選擇了阻擊PSP,任天堂完全就是要與索尼剛正面的態度啊。
2004年11月21日,任天堂NDS在北美地區搶先首發。
初版NDS擁有兩顆CPU,分別是ARM946E-S與ARM7TDMI-S,這兩顆CPU一主一副,副CPU與G拔上用的是同款,所以可以向下兼容G拔的遊戲卡帶。
除了觸摸屏設計外,機身還內置了麥克風,玩家可以通過聲音指令來操縱遊戲。
NDS支持WI-FI協議並內建無線通信功能,可與多部NDS掌機用戶直接聯機進行遊戲,可以說是非常的方便。
外觀上也向任天堂的元老功勳掌機GAME&WATCH致敬,採用了可折疊的上下雙屏設計,雖說體積上有點臃腫,但是也是可以接受的。
毫無意外,NDS一經發售,就在北美首周銷量榜上創下了50萬台的銷售記錄。
2004年12月2日NDS在日本地區發售,首周銷量達到了57萬。
2005年4月21日,掌機史上首個滿分神作NDS遊戲《任天狗》在日本發售,並且任天堂官方公佈了NDS主機的4款新顏色。
《任天狗》這遊戲也吸引了大量藍海用戶來購買NDS主機,雖說當時很多玩家都覺得這就是個電子寵物遊戲,電子寵物蛋都玩過,能有甚麼好玩的?
但是結果是「piapia」打臉,真香定律再次出現,筆者當年也是因為《任天狗》這款遊戲才在現實生活中也開始養寵物狗的……《任天狗》最終也是成為了名副其實的千萬級銷量滿分神作,雖說這遊戲真的就是個養狗模擬器,可就是忍不住每天都對著麥克風給狗狗下達指令,真的賊有癮好吧。
後面發售的NDS遊戲《動森》、《寶可夢系列》、《塞爾達傳說幻影沙漏》、《塞爾達傳說大地的汽笛》等等,NDS上真的有超多可以讓玩家們留下深刻印象的遊戲,當然這些遊戲的銷量也都是沒的說,任天堂也是賺了個盆滿鉢滿。
2006年3月2日,NDS家族迎來了新成員NDSLITE。
性能上與初代NDS沒有太大的差異,基本上維持了原本的狀態,但是新的外觀設計提高了便攜性,也讓NDSL變得更為小巧。
不過因為NDSL的外形縮小了,導致插入G拔卡帶的時候會有大約1CM左右的突起,這個算是一件比較尷尬的事情。
雖然不影響任何使用,但確實會嚴重影響NDSL的顏值。