第561章 東京這裡的第一場路演2!
這個數據一出,全場是一片驚呼,畢竟是他們家冬月小姐投資的電影,也是被稱為索尼影業崛起的基石,一下就這麼牛逼這麼成功,在場的這些日本民眾自然是非常激動,徬彿是自己賺了大錢功成名就一樣。
吳明軒對此並不是很在意,因為《阿凡達》是典型的低開高走,上映首日北美只有3452家影院,約5000張銀幕,其中2038家影院的3129張銀幕將放映3D版本,其中只有179個是IMAX。
可以說上映首日全世界除吳明軒外,最多也就看到票房破十億美元,只有吳明軒一個人篤定《阿凡達》的最終票房是在20億美元以上。
事後證明吳明軒的判斷才是正確的,這不過就是個微不足道的開始,全球單日票房最高的時候,阿凡達可是突破了3億美元,創下了影史單日最高票房,是首日票房的三倍以上。
《盜夢空間》就不一樣了,本身就是影史第二部IMAX3D,同時還是大導演加超級巨星,外加吳明軒的各種站台,好吧這個不重要,重要的是現在的觀眾對3D,尤其是IMAX3D非常的飢渴,很想多看一些這樣的電影,所以在上映規模跟關注度上座率方面,直接就堪比《阿凡達》的顛峰時期。
檜山沙耶在宣佈完這個讓人異常激動的「好消息」後,立馬是對著吳明軒詢問道:「吳導你覺得《盜夢空間》的全球首日票房能有多少,最終票房又能達到甚麼地步,有成為影史第一的可能嗎?」
「首日票房破2億美元問題不大,我很看好亞太市場,現在的亞太市場在3D播放領域非常成熟,取得堪比北美甚至超過北美市場的票房,並不讓人意外,所以最終票房我能看到20億美元以上,最差也是影史第二。」
吳明軒的這個預測自然是讓在場所有人,包括三井冬月都非常的激動,對比投資,簡直是賺大發了,比搶錢還來得容易,全部收益加在一起,光是《盜夢空間》這一部電影的收益就高達12億美元。
12億美元這是個甚麼概念?
索尼影業從2003年到2009年,只有一年有賺錢,不過也只有1.35億美元的利潤,另外6年全部是在虧損,加在一起,總虧損高達11.38億美元,也就是說,光是《盜夢空間》這一部電影就夠索尼影業賠上七年了。
當然,很多熟知內幕的都清楚,這是吳明軒慧眼識珠,給了三井冬月跟索尼影業這個投資的機會,要不是他自己沒有這方面的渠道跟人脈,他早就自己投資了。
畢竟他一直都非常看好這部電影,諾蘭甚至都是在他的建議跟引導下才把這電影從普通的2D,變成了在當時在很多人看來華而不實的IMAX3D。